:: The dedicated online cg magazine (HK)
 
  | Home | Headlines | Film | Tutorial | Links | Events  


  :: Cgvisual Headlines : An Interview with Cao Wen Bo & Zhang Yang    
     
MORE SECTIONS 更多專題


An Interview with Cao Wen Bo & Zhang Yang
A Series of Remarkable CG Artists!

# 由於曹文波先生的一些個人問題之前已經訪問過了,(有興趣的讀者可翻閱上一篇專訪 —專訪中國CG藝術家—曹文波先生 )在此以下不贅,敬請見諒。

CGV:張洋及曹文波你好!


CGV: 張洋,可以簡單介紹一下你自己及你的工作性質嗎?
:我叫張洋,或者叫我Robert。我在現在的Autodesk M&E部門工作(以前的 Discreet)已經有5年了,在這邊主要負責3ds Max, Combustion, Cleaner等產品的技術相關業務。我有一個個人網站(www.zhangy.com)大家可以更方便了解我。

CGV:你最擅長的項目是什麼?
:我在來Autodesk之前在一個視覺特效公司工作,主要製作影視特效。所以我比較擅長的是粒子特效,渲染合成以及製作流程部分,後來我也逐漸開始編寫腳本,現在腳本應該也算是我的特長。

CGV:對於3ds Max的新功能開發及軟件方面的末來發展,你有什麼看法?
:我到Autodesk的時候3ds Max4還沒有發佈,現在馬上就要發佈3ds Max8了,中間的研發部門的人也換了不少,開發地點也從美國挪到了加拿大總部。我的感覺是Autodesk越來越重視客戶的需求,整個公司的運作正在從一個傳統的軟件提供公司向解決客戶問題的軟件公司發展。從3ds Max6開始,尤其是現在 3ds Max8,如果你只去看新功能列表的話,你可能看到的非常耀眼的新功能沒有什麼,但是如果你是一個3ds Max的深入使用用戶的話,你會發現這些新增加的功能對於切實的製作來說變得很方便。Autodesk還提供軟件的維護合約(Subscription),這也是體現出解決客戶問題的一個方面。另一方面,Autodesk 的研發前瞻性很強,我們考慮到今後各行業客戶的需要,比如遊戲行業對於Dx9.0的需要以及PSP, PS3, Xbox360等平台的支持早已經在3ds Max7 中集成這些開發工具。

CGV:我知道張洋你是CG之光動畫教學網站(www.cgray.com.cn)的主辦人之一,可以講解一下網站設立的目的及運作嗎?
:CG之光動畫教學網是我和紅雨老師創辦的,這個動畫教學網的目的就是把國內最好水平的CG藝術家請過來把他們的製作經驗錄製成視頻的方式提供給廣大 CG 學習愛好者,最大化提高CG 學習者的學習速度。最終我們希望CG之光成為一個自由教學平台,誰有好的點子或者技術,馬上可以錄製成一個視頻然後放到我們網站上,我們網站負責把他提供給觀眾。目前我們的網站運行了3個月了,擁有8名教師,1100 多註冊人數,免費教學內容600MB,收費教學60多個小時所有教學都可以直接通過網站定購和直接下載觀看。雖然目前網站剛剛開始運作,人數還不是很多,但是我們都認為未來的發展空間很大。

CGV:那對於國內學習CG的學生,他們的水平及心態你們會覺得怎麼樣?
:由於現在培訓很多,會有一些人做得好,亦有一些不好。從兩方看,其實有很多學生的腦袋很靈活的,很聰明,而且接觸CG的途徑亦比我們以前多,好像我們以前就連書也沒有,什麼事也要一步一步來,並且會遇到很多問題,不過現在則多了很多交流資訊網站,亦有很多教學的書本,又或是有關的製作光盤(vcd)等,而且亦有很多交流活動,有些人可以通過這些途徑,都學得蠻好的。不過另一面就是,我們剛開始的時候,沒什麼資料,都是自己慢慢地弄著;但是現在有些年青人會是這樣的,他們看到別人的做得很好,以為自己一天就學會, 不過當發現自己做的不行,就會輕易放棄了。

:現在國內已經有很多學校和培訓部門開設了CG相關專業的課程。所以可以說目前專門從事CG學習的學生已經有了相當的數量,我個人覺得初級學習CG的水平跟教師有直接關係,另外就是跟自己的努力程度,跟自己用的軟件和設備沒有太大關係。說教師重要是因為CG有很多經驗性的東西,如果是一個非常有CG製作經驗的老師來教的話,學生就可以進步很快。關於心態,我覺得國內有些學生應該在腳踏實地一點,把CG基礎打好,別一味追求最新技術。比如有很多學生上來就想學角色動畫,高級渲染,實際上軟件基本操作都還沒有完全掌握好,這也學到最後可能會無所成就。

CGV:你們覺得在國內,CG製作人的地位算不算高?
:並不算很高,因為在上面有會導演、製片等很多人…。好像說在拍片的時候,導演、燈光師、攝影師知道你是新來,他們可能想像不到你能夠怎樣幫助到他們。而有時候他們要你做一些東西,但可能你會覺得不行,又或是不可以這樣做,他們便會覺得你是浪費他的時間,這個時候,你要跟他們好好溝通,而不是跟他們吵架,最後才能夠藉此去確立你的位置。在國內,CG製作人的地位現在跟國外仍然有距離,我想在國外地位會高一點。

:目前國內從事CG行業的整體來說比其他IT行業待遇要好一些,但是CG行業內部的待遇差距還是比較大的,比如一個新手過來可能一個月1000 塊錢左右,而一個藝術總監級別基本上都在 1-2 萬一個月。

* =曹文波
* =張洋

 

Back Page | Next Page
  (page 4/5)    

 

 

更多有關專題報導
3ds Max Power Users Meeting 2005 (Hong Kong) 實地報導
中國CG藝術家專訪 — 曹文波和張洋先生(第2部)
中國CG藝術家專訪 — 曹文波先生(第1部)

 

HEADLINES
3ds Max Power Users Meeting 2005 (Hong Kong)
專訪曹文波及張洋先生
(第2部)
專訪曹文波先生(第1部)
FILMS
PICS
LINKS
EVENTS
TUTO
CGV HEADLINES 專題報導
能夠獲獎並得到眾人對我作品的喜愛,我覺得很驚喜。(more)
13th IFVA動畫組得獎者專訪
Tuesday, 28 Oct 2008
導演拍片有個特點,很多時候他都是沒有deadline的...(more)
《長江7號》— 製作專訪
Monday, 6 Oct 2008
吳導對於效果的追求是一絲不苟的,他很清楚自己到底要些什麼...(more)
《赤壁》— 製作專訪
Monday, 4 Aug 2008
3ds Max User Group Meeting 2008...(more)
3ds Max User Group Meeting 2008 簡報
Friday, 18 July 2008
真實電影的燈光和CG的燈光理念其實大同小異,所差者只不過是...(more)
CGVFX07 -《魔戰王:貝奧武夫》講座 - CHRIS HUNG
Friday, 27 June 2008
ReBorn:Mayan..(more)
Maya User Group Meeting 簡報
Thursday, 13 June 2008
簡單來說,希望出來的效果可以像沒有特效一樣..(more)
《投名狀》— 製作專訪
Monday, 10 Mar 2008
《PCCW 1000M+ TVC》— 製作揭秘
Friday, 11 Jan 2008
《五星級大鼠》— 製作訪問
Monday, 10 Dec 2007
《魔法小葫蘆》— 製作揭秘
Monday, 5 Nov 2007
《蜘蛛俠3》— 製作專訪
Friday, 7 Sep 2007
香港CG電影十年回顧
Friday, 27 July 2007
《史力加之咁就三世》—Raman Hui專訪
Friday, 22 June 2007
THE OUTBREAK OF NINJA TURTLE
Thursday, 19 April 2007
THE NEW GENERATION OF LOCAL POWER
Friday, 23 Feb 2007
CGVFX SEMINAR BY SIMON YUEN
Friday, 12 Jan 2007
ART Works From《地獄廚房》
Wednesday, 15 Nov 2006
3D Design Visualization1&2
Monday, 13 Nov 2006
《鬼域 Recycle》— 製作專訪
Friday, 11 Aug 2006
《媽媽出世了 Mum is born 》— 製作人專訪
Monday, 26 June 2006
《Tonki Bear 》— 製作人專訪
Friday, 2 June 2006
《Hunters 》— 製作人專訪
Friday, 28 April 2006
《Hunters 》— 製作特緝專訪
Friday, 28 April 2006
香港影視娛樂博覽
Sunday, 16 April 2006
《情癲大聖》製作解剖2 —
專訪萬寬電 腦藝術設計
Thursday, 9 Mar 2006
《情癲大聖》製作解剖1 —
專訪萬寬電 腦藝術設計
Wednesday, 15 Feb 2006
專訪Shannon Ma, Bruce Lee is still Alive
Tuesday, 24 December 2006
專訪Andrew Lee, Digital
Artist (概念設計師)
Friday, 23 December 2005
專訪Nelson Chu, MOXI —
虛擬毛筆
Monday, 26 September 2005
《虫不知》— 專訪萬寬電
腦藝術設計
Friday, 19 August 2005

HKMPUGM 2005 Report
Monday, 1 August 2005
專訪中國著名CG藝術家 —
曹文波先生

Monday, 11 July 2005
《頭文字D》— 專訪萬寬電
腦藝術設計有限公司

Wednesday, 6 July 2005
香港影視娛樂博覽
Wednesday, 13 April 2005
RELATED LINKS 專題連結
::
3DS MAX POWER USERS MEETING 2005
::
FREEBOXCG.com
::
張洋個人網站
::
CG Ray.com
::
Autodesk, Inc.
::
The Hong Kong Polytechnic University
Multimedia Innovation Centre, School of Design
::
Hewlett-Packard Development Company, L.P.
 

關於CGV | 聯絡我們 | 廣告查詢
©2001- 2008 CGVisual.com | Animazu Studios All Rights Reserved.