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Tonki Bear - The 4th HKDEEA Winner (page 2/4) (continue)
An Interview with the Film's Creators - Tony & Calvin
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動畫革命有限公司連奪今屆香港數碼娛樂傑出大獎最佳電腦動畫(短片)、優異新進企業嘉許獎及數碼港大獎兩項殊榮,並即場員工大合照。 |
CGV: 可以簡單介紹一下你們的公司嗎?
Tony: 動畫革命是由05年1月開始成立的,公司只有我和Calvin兩個人負責,並主要以香港為基地。而in-house(內部)大約有20多人,另外不時亦會聘請很多freelancer(兼職 )幫忙。
CGV: 你們是何時開始接觸CG製作?
Calvin: 我之前在VFS(Vancouver Film School)修讀digital effect,大概是2000年間開始接觸CG製作。不經不覺,我作為animator(動畫師)亦已經有5年了。
Tony: 我入行已有18個年頭了,開始接觸CG製作是從88年開始。
CGV: 你們公司最擅長的項目是什麼?
Tony: 製作Character Animation(角色動畫) 。
CGV: 在CG或美學方面是否有啟蒙老師?你最喜歡的CG電影/卡通/短片是那一套?
Tony : 我個人喜愛手冢治蟲,因為他是不少人在動畫和漫畫方面的啟蒙老師。至於CG動畫,我比較喜歡《Monsters, Inc.》和《Finding Nemo》,覺得它們的故事處理得很好很完整,而且又能做到老少咸宜,小朋友很容易明白之餘,成人亦同樣會覺得很有意思。
CGV: 可以說說你的參賽過程嗎?參賽的原因?
Tony :《Tonki Bear》這套影片預告片其實亦有拿去不同地方參賽,好像Digi-con、第2屆中國動漫畫節以及同香港HKDEEA等。我們參加如此多比賽,主要是希望能夠與其他地方不同的作品交流,同時間亦可藉以評估到自己作品去到什麼樣的水平。
CGV: 可以講解一下參賽作品的製作詳情及感想嗎?
Tony: 《Tonki Bear》是由我創作故事,同時亦身兼導演及編劇一職。而由於今次是自組公司的關係,《Tonki Bear》會是我入行以來最盡的一次。由於故事是專為小朋友而創作的,所以我們選用了小熊為題材,我們覺得小熊對成年人來說,同樣具有回味兒時夢想的意義,因此我們在電影裡面就特別構思了童夢票這道具。故事方面,除了會含有教育義意及正面訊息外,我們亦希望透過小熊的成長去為觀眾帶來一些啟發。而手法上我們則用上Adventure(冒險)形式,希望觀眾在欣賞時不會覺得電影太過說教。
今次電影全長80分鐘,由於故事講述主角可透過童夢票去達成不同的夢想,因此我們特別設計了多個不同場境去配合故事發展,好像醫院、手術室、籃球場和一個全新設計的Formula One賽車場(GiGa Formula),以及一所大型汽水廠。今次我們同樣要面對的是時間問題,其實Teaser內有很多大場面都趕不上渲染的進度,好像如果我們要渲染一張1920像素的圖片便要花上5個小時去運作。
CGV: 作品主要運用什麼軟件製作?有否運用到外掛軟件(plug in)或其他自製軟件去幫助?
Calvin: 主要是XSI及小量 Maya,亦有用上Softimage|Behavior,新版本的優點是可以較快速地觀看到結果,有助我們之後的製作。
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