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THE SECRET OF THE WARLORDS (page 5/5) (end)
An Interview with KoFai, FATFace Production Ltd.


參與《投名狀》製作的FATface Production Ltd.的員工們

有關FATface
CGV:聽聞你們的製作時間其實相當短,但你們都可以依時完成,請問有什麼秘訣?
KoFai:如果由電影拍畢之後到我們收到了影片起算,我們花了6個月的時間於後期製作上。可能很多人會懷疑時間那麼短,而我們公司又只有10多人,真的能夠做到嗎?其實我覺得最重要的事情是前期的預備,以及和導演溝通方面。你明瞭了導演的真正想法後,冤枉路自然會少走,時間也不會白白浪費在無謂的測試身上。如果方向也沒攪清楚就去開拍,錯誤及問題自然多,那麼錯誤的東西就不是單憑10多人的力量可以去補救到的。無論是導演也好,是我們也好,在最初就已經定下了一個目標,一個我們能力可以達到的目標,我們就依此為標準,如果有時間能夠精益求精自然更好,否則也不會相差得太遠。很多時會犯的毛病主要都是離不開眼高手低又或者是時間上安排失當兩種,好像你可能花了很多時間在第一個鏡頭身上,做得美輪美奐,去到第2個鏡頭的時候,要花同樣時間,才發覺時間不夠,而接著而來的可能還有100多個特技鏡頭在等待處理,甚至突發地多了200個鏡頭是事後才知道要做補救的,那時候你要什麼辦?其實很多本地電影製作都會出現以上問題,往往在拍攝完畢後才發現到有問題,要重拍去補救又不可能,那唯有推到特技組身上,但要知道靠補救出來的東西永遠也不會好的,只是出來的結果沒那麼醜吧。

CGV:於這6個月期間,是否還會接其他工作?
KoFai:有,一般都是廣告製作,不過就不是經常,我們主要的客戶包括Canon及PCCW等…。

CGV:在製作上是否還有什麼難處?
KoFai:除了撞馬的一場外,就是CG士兵部份,其實難處真的不太多,一般特效都不是特別難應付。

CGV:你怎樣看與國內同行的競爭?我們香港方面繼續擁有什麼的優勢?
Fai:我想香港比國內早開展其CG事業,因此本地的製作公司的知名度亦相對地比較大,比較多人認識,這是我唯一覺得我們仍然擁有的優勢。我覺得,香港公司早曝光,多人認識,並如果能朝著一個步伐向前邁進是件好事。但如果不求進步,只是停滯不前,甚至越做越差,除了曝露了你的弱點外,客戶對我們的信心亦只會變得越低,情況就好像一間新公司和一間舊公司競爭一樣,要是新的表現得更好,新的工作機會自然就接踵而來,相反舊的退步了,客戶及工作機會自然就會流失往另一邊。現在香港和國內的關係正是如此,國內的業界雖然起步比我們晚,但要是他們能夠把握到機會,做到香港水平的話,客戶便有機會就此一去不返。其實我們香港這邊無論是資源上、人力上以及價錢上和國內比較的話,都是沒什麼甜頭,不過由於現在我們香港業界的經驗始終是比較豐富,因此仍可以站在領跑的地位,但要是我們只懂得固步自封的話,最後就只有落得羨慕別人的話兒。


CGV:你們公司都是以製作電影為主力?
KoFai:都不是的,主要視乎時間上是否可以配合到,如果撞上同一時間的話,我們也會推掉。不過今年公司最大型的項目應該是《風雲2》,其實在上年年初時已經開始接洽,不過始終計劃需時,因為始終珠玉在前,因此我們也希望今次電影上會有突破,並不止是特效上,也可能是說故事的模式,甚至是拍攝手法等各方面也希望與眾不同,所以現階段我們仍然在籌備當中。

FATface Production Ltd.的員工們

CGV:可以多談一下你們公司的文化嗎?
KoFai:我們會依各人所長而在工作方面有所安排,好像有些同事比較善於跟隨現場拍攝的,我們就安排多一點機會予他們。其實話說回來,我們又很少會特別指定某位同事去負責怎樣的工作,主要都是看同事之間的主動性,要是他們主動要求某類型的工作,我們都會盡可能地去配合。另外我不時會主動跟導演及廣告公司方面商討一些比較新穎的手法或意念,盡量找尋一些較新鮮及有趣的工作機會,希望是一些同事們沒接觸過但又盼望嘗試做的事情。我認為這樣做是最好的,因為與其讓它自然發生,不如由我們主動去發掘機會,如果你能夠不時為同事間帶來一些有趣的工作,除了可帶來生意外,其實也會讓公司的同事工作得更有拚勁及更多發揮的機會。

CGV:FatFace是否會繼續增加人手?
KoFai:會,不過應該會在08下半年度。其實我們現在一直都有在進行招聘,不過可能是現在市場上都沒什麼人,反應好像不太熱烈,而很多應徵者亦不是身在香港的,好像加拿大、英國等地都有。

CGV:你們招聘時比較看重什麼?
KoFai:除了能力外,其實我們更看重他/她們的性格是否可配合到我們公司的行事方式。

CGV:你們2d組要負責什麼工作?
KoFai:我們2d組的同事其實負責的東西也挺多的。好像之前我們為PCCW製作《聰明笨伯》的cell animation就是他們製作出來的。另外他們亦要負責motion graphic及設計等工作。

CGV:3d組方面,你們主要聘請什麼人為主?
KoFai:其實我們3ds Max及Maya組都沒什麼所謂的,無論是新人或舊人也可,最重要還是他們是否可以和其他同事配合得來,能否融洽相處。

CGV:可否透露一下,你們下一項參與的特效製作是什麼電影?
KoFai:緊接著的就有《畫皮》,又是一位之前沒合作過的導演 ─ 陳嘉上先生。

 

- 完 -

 

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* 特別鳴謝 Tracy , Mei , KoFai。

** 圖片及片段由FATface Production Ltd.提供。
*** 部份圖片來自《投名狀》官方網站。

Txt: Zu, BC
10 March, 2008

 

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