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THE SECRET OF THE WARLORDS (page 2/5) (continue)
An Interview with KoFai, FATFace Production Ltd.
《投名狀》製作專訪
CGV = Cgvisual.com | 高輝 = KoFai,
前期製作
CGV:你們公司負責電影《投名狀》哪部份的後期製作?
KoFai:電影中所有的CG特技製作都是我們負責的。
CGV:你們公司有多少人參與製作?
KoFai:如果不算上producers的話,有13位同事參與。
CGV:電影中有那些場面是以CG製作?
KoFai:電影中比較主要的CG特技場面可分作3部份;第1部份是舒城的戰爭場面,第2部份是蘇州城,還有一後比較鮮為人知的是有關李連杰和金城武的部份。至於其他好像李連杰踩著冰底,劉德華中箭等鏡頭都是一般戰爭片經常出現到的特技。
CGV:可以講一下有關人手分配及製作過程嗎?
KoFai:當我們收到影片之後,負責2d的4位同事就會開始測試影片的特技鏡頭,並嘗試做keying的工作,目的是查看會否有任何問題出現,萬一出現問題,我們也可以早一點發現並先有了心理準備。對於有問題的片段,我們會交予經驗較豐富的同事負責,由他們負責拆解,拆解後就可以教授其他同事有關應付方法,於是其他人便可以分工處理餘下片段。而在2d組負責keying的時候,3d組的同事亦會同步開始建模的工作。
CGV:CG部份主要使用什麼軟件製作?
KoFai:都是Maya及3ds Max為主。我們公司的Maya組和3ds Max組人數各佔公司一半,
而Maya組的人員,他們主要負責particle部份(即CG人群),並會應付一些難度較高,但數量較少的特技鏡頭為主。至於3ds Max組人員,經驗豐富,他們都能獨立處理其餘數量較多的特技鏡頭。
其實我們都希望在Maya上開發一些新的東西,又或者是針對技術上研究,畢竟將來的工作不是每一次都可以這麼順利,因此我們必須先自強,才可以應付不同導演的要求。
CGV:合成方面用什麼軟件?
KoFai:Aftereffect,不過我們在將來都會嘗試其他不同軟件,以應付日後不同需要。
其實我們公司的有一個習慣,就是每一次拍完電影之後,我們都會先從頭到尾看一次,看看有什麼elements我們需要補拍的,並要求導演安排時間。至於運用什麼方式去製作,我們就每一次都不同,主要視乎電影的需求。好像今次製作《投名狀》,我們就用上大量的chorma key(綠/藍螢幕)去處理煙火及爆炸效果。其實很多人都喜歡運用黑色背景去製作以上效果,因其在什麼場合也管用,不過我們今次就選擇按不同場景需要而用chorma key(綠或藍螢幕)去拍攝,因為出來會較有立體感。
CGV:可以講述一下你們接到今次特技工作的一天開始計算,期間的過程是怎樣的?另外今次共投入了多少時間於製作特技上面?
KoFai:唔…我正式和電影公司的第一次會議,是我接到他們電話的第2天,之後雙方很快便協議了這次工作。其實我們公司和他們對於能夠有機會合作已經期待了很久,可惜每次不是因為工作的時間不能配合,就是其他因素而不能成事,因此今次其實是一個很難得的機會。我記得會議之後的第2天,我們便收到了電影公司的劇本,最初接到的時候都有點震驚,因為劇本裡的文戲場面是我們製作特技電影從未遇到過的多,而有關戰爭場面的描述竟只有”戰爭”和短短數字,但裡面可能已經包含了20分鐘那麼長(笑)。
之後相隔一個禮拜左右,我們就飛到拍攝現場作實地觀察,而這對我們製作特技是非常重要的一環,因為只有到了真實現場,才可對日後的製作進行確切的評估。現場環境比想像中要大得多,之後數天我們便聯袂攝影師,以及於國內專門拍攝戰爭的導演一起馬不停蹄地巡視各個拍攝場地,再從其中挑選中我們認為可行的地方給導演選擇,實際拍攝時間花了3個月,在這段期間我們都留在國內協助拍攝工作。
CGV:聽說戰爭場面本來佔了電影的4份之1戲份,是真的嗎?
KoFai:真的,在刪剪前更長達30多分鐘,不過最後於電影的戰爭場面也有25分鐘之長。
CGV:拍攝途中有沒有遇到什麼困難?
KoFai:由於拍攝時是冬季,真是百般滋味在心頭。其實我覺得今次《投名狀》的製作要比以往我們有份參與特技製作的電影難度要高,其中難處不是來自後期特技製作方面,而是因為今次電影的規模之巨大,是我們遇到前所未有的,使到特技鏡頭和實際拍攝的配合相倍困難。要知道在現場進行拍攝的攝影機可能多達7至8具,而同時間它們都用來拍攝一個鏡頭,期間你不知道那一具攝影機最後會被作為進行特技製作,因此我們和攝影指導及攝影師的溝通,便變得很重要。好像有時候我們這樣佈置chorma key(綠/藍螢幕)可能對某具攝影機的位置是好處,但對於其餘7具的攝影機卻帶來了壞處等。除此之外,臨時演員數目大,每天都有1000人在場,再加上現場環境覆蓋又廣,我們每天單單是看機位,和應付其他工作已經感到相當吃力。今次拍攝上分作了AB兩組同步拍攝,例如A組在拍舒城,B組就拍蘇州城,因此我們特技組的同事亦分作了兩批人馬分駐兩邊場地。但有時候A組那邊需要更多同事作支援,我們便只好從B組這邊抽調人手去他們處,雖然只不過是車程40至45分鐘時間,但每天這種煎熬的日子也不好過,而一旦期間發生任何大問題的話,我們是否也可以像今天這樣處理到呢?類似的問題每天都在拍攝期間困擾著我們。
CGV:你們派出多少位supervisor負責不同的拍攝場地?國內方面有沒有特別的安排?
KoFai:其實AB兩組每邊都只得我們公司的兩位supervisor和兩位senior animators負責,當然其中一個就是我,不過導演就安排了很多人手給予我們,並臨時組成了特技組。其實我們特技組在整個製作團隊中已經算是一個頗大的組別,並有自己的專車,在沒事忙的時候總算可以留在車裡面躲一下懶。我們今次其實要特別多謝道具組及武術指導組的幫忙,沒有他們,我們工作肯定沒有如此順利。道具組的車子就停泊在我們附近,要知道弄壞道具刀劍在電影中是家常便飯,只要我們有任何要求,他們都可以很快速地幫我們解決任何問題。而武術組和我們的合作亦非常緊密,好像有時候我們需要設計一些特技效果,武術指導都會即場示範,於是我們同一時間就可以作出回應,所以拍攝工作都變得事半功倍。
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