:: The dedicated online cg magazine (HK)
 
  | Home | Headlines | Film | Tutorial | Links | Events  


  :: Cgvisual Headlines : KUNG FU HUSTLE    
     
MORE SECTIONS 更多專題

KUNG FU HUSTLE (page 3/5)
An Interview with the Production Team (Centro Digital Pictures Ltd.) (continue)


CGV﹕如何製作出最後大戰內,如來神掌把城寨轟成手掌的CG?
Don﹕其實在預備拍攝工作之時,我們都已經知道電影中將會出現很多爆炸特技,好像炸毀牆壁以及撞毀牆壁之類型的CG特效。而那些特效主要都是用Dynamic去製作出來的,在一般情況下,我們都是以3ds max這軟件去製作。首先我們會運用Boolean把各種各類的物件分割出多個不同細件,然後再進行 Simulation這步驟。在Render(渲染)的時候,由於用上了GI Render,因此物件看來會更真實一點。同時間,我們全套影片其實都有大量運用到 Particle System的。


CGV ﹕如何取決使用 CG 代替真功夫 ?
Frankie﹕這是基於導演的風格…其實在電影未正式拍攝之前,我們已經與導演作了很多溝通,而在拍攝之前約3至4個月已開始不停做試驗給導演看。因此對於什麼場景需要用特技或是用真人拍攝,其實導演已心裡有數。而這都要歸功於前期的參與,並定下了一定程度的準則。當然到了真正拍攝現場的時候,一定會有所取捨,所以其實也需要一面拍攝一面去從新作出決定。

CGV ﹕那麼決定會以什麼來做準則 ?
Frankie﹕好像有一場戲是需要梁小龍先先高舉單腳上天,而導演會要求去誇張梁小龍先先整條腿的彎力。而其實在前期,我們已經嘗試了做一些簡單的試驗,目的是試驗出什麼角度拍出來的效果會是最好的。好像我們會提議Top Shot(高鏡),而機器的位置將會配合到CG效果,令到出來的效果會更好。如果改變為Side Shot(側鏡)的話,相信我們會好難配合,而且出來的效果可能亦會有一點奇怪,因為要顧及好像屁股的位置以及人體結構等的關係。因此其實與現場配合是很重要的。

 

Back Page | Next Page
(page 3/5)

 

Photos by Cgvisual.com
Post by : ZU , Black Cat ; Date : 4 JULY 2004

 

HEADLINES
FILMS
PICS
LINKS
EVENTS
TUTO
CGV HEADLINES 專題報導
像做任何事一樣,經驗和能夠以開放的態度與人合作很重要。(more)
RYAN LANEY -《街頭超人》電腦特技指導專訪
Tuesday, 2 Dec 2008
能夠獲獎並得到眾人對我作品的喜愛,我覺得很驚喜。(more)
13th IFVA動畫組得獎者專訪
Tuesday, 28 Oct 2008
導演拍片有個特點,很多時候他都是沒有deadline的...(more)
《長江7號》— 製作專訪
Monday, 6 Oct 2008
吳導對於效果的追求是一絲不苟的,他很清楚自己到底要些什麼...(more)
《赤壁》— 製作專訪
Monday, 4 Aug 2008
3ds Max User Group Meeting 2008...(more)
3ds Max User Group Meeting 2008 簡報
Friday, 18 July 2008
真實電影的燈光和CG的燈光理念其實大同小異,所差者只不過是...(more)
CGVFX07 -《魔戰王:貝奧武夫》講座 - CHRIS HUNG
Friday, 27 June 2008
ReBorn:Mayan..(more)
Maya User Group Meeting 簡報
Thursday, 13 June 2008
簡單來說,希望出來的效果可以像沒有特效一樣..(more)
《投名狀》— 製作專訪
Monday, 10 Mar 2008
《PCCW 1000M+ TVC》— 製作揭秘
Friday, 11 Jan 2008
《五星級大鼠》— 製作訪問
Monday, 10 Dec 2007
《魔法小葫蘆》— 製作揭秘
Monday, 5 Nov 2007
《蜘蛛俠3》— 製作專訪
Friday, 7 Sep 2007
香港CG電影十年回顧
Friday, 27 July 2007
《史力加之咁就三世》—Raman Hui專訪
Friday, 22 June 2007
THE OUTBREAK OF NINJA TURTLE
Thursday, 19 April 2007
THE NEW GENERATION OF LOCAL POWER
Friday, 23 Feb 2007
CGVFX SEMINAR BY SIMON YUEN
Friday, 12 Jan 2007
ART Works From《地獄廚房》
Wednesday, 15 Nov 2006
3D Design Visualization1&2
Monday, 13 Nov 2006
《鬼域 Recycle》— 製作專訪
Friday, 11 Aug 2006
《媽媽出世了 Mum is born 》— 製作人專訪
Monday, 26 June 2006
《Tonki Bear 》— 製作人專訪
Friday, 2 June 2006
《Hunters 》— 製作人專訪
Friday, 28 April 2006
《Hunters 》— 製作特緝專訪
Friday, 28 April 2006
香港影視娛樂博覽
Sunday, 16 April 2006
《情癲大聖》製作解剖2 —
專訪萬寬電 腦藝術設計
Thursday, 9 Mar 2006
《情癲大聖》製作解剖1 —
專訪萬寬電 腦藝術設計
Wednesday, 15 Feb 2006
專訪Shannon Ma, Bruce Lee is still Alive
Tuesday, 24 December 2006
專訪Andrew Lee, Digital
Artist (概念設計師)
Friday, 23 December 2005
專訪Nelson Chu, MOXI —
虛擬毛筆
Monday, 26 September 2005
《虫不知》— 專訪萬寬電
腦藝術設計
Friday, 19 August 2005

HKMPUGM 2005 Report
Monday, 1 August 2005
專訪中國著名CG藝術家 —
曹文波先生

Monday, 11 July 2005
《頭文字D》— 專訪萬寬電
腦藝術設計有限公司

Wednesday, 6 July 2005
香港影視娛樂博覽
Wednesday, 13 April 2005
RELATED LINKS 專題連結
::
《 功夫 》官方網站
::
先濤數碼特技有限公司
   
CGV TUTORIAL 製作教程
   
sobig 的 3ds max + VRay Rendering – Case study: 獨立電影《電車過海》
   
Autodesk Maya 2008分層渲染與Adobe After Effects合成應用(中階)
   
Digital Painting 01 (Andrew, purehay, kamanwllllam)
   
sobig 的 3ds max 9 - Cloud 教程
   
Moc 的《天氣好!晒乾貨去》教程
   
Ady 的《冰火交融》教程
 
H2o 的 Commercial Product Lighting - Basic 教程
 
Andrew Lee為AGS (亞洲遊戲展) 2005所寫的製作教程

 

關於CGV | 聯絡我們 | 廣告查詢
©2001- 2008 CGVisual.com | Animazu Studios All Rights Reserved.