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Interview with ANDREW LEE — Digital Artist (page 2/3) (continue)
CGV:你在英國的學習環境跟之前香港有什麼不同之處?
Andrew:這很難比較,因為在港時是就讀中學又或是證書課程又好,都是採取填灌式教育法,學生比較上屬於被動。而在英國,無論是在就讀Transport Design的學位課程(Conventry University),還是隨後的一年3D Computer Animation 的MA(碩士)課程(Bournemouth University),都有一個較好的學習環境,(好像一般 工作室的設備和圖書館的水平均需達到英國大學術監督委員會的要求),以及專業的講師和教授。而最重要是在學習的過程中,學生會被給予極大的自由度,ideas(個人意念)無論是務實不務實的,行或是不行的,個人的意念(ideas)永遠獲得到尊重。而修讀這些學科,如果你畢業的作品(不是論文),只是類似市面上的現成產品,即使做得很精緻,都不會獲得優異的評分。因此要好成績,就一定要有創意!
CGV:你在英國的工作環境跟之前香港有什麼不同之處?
Andrew:最大分別是工作時間跟薪金,英港兩地實在相差很大。例如我現職的公司,工作時間是由10am至6pm,一般甚少超時工作,而我之前的公司更有超時津貼。而大部份的英國的公司星期六都是不用上班的,每年的有薪假期亦要比香港多,人工方面是香港的四倍或以上,即使比較其他歐洲國家都要高 。
CGV:相信很多讀者都對你近兩年為AGS(亞洲遊戲展)設計的未來城市背景很有興趣,可以談談有關AGS2005的海報製作嗎?你是如何接下這件工作?
Andrew:從第2屆的AGS開始,便由一間名為About Advertising & Design Ltd.的廣告公司負責製作。而該公司的老闆兼Creative Director, Alan Wong亦是我相識多年的舊同學。而當他開始計劃AGS 2004的時候,曾經問我有沒有興趣參與有關設計工作,被此一拍即合,於是大家便合作至今。其實在去英國升學之前,我早已經和Alan合作無間 。
CGV:你跟廣告公司方面的溝通都是用email聯繫嗎?他們給予你的自由度大嗎?
Andrew:除email外,我們很多時會透過互聯網輸送大檔案的圖像,又或者是利用視像會議去討論較複雜的問題,而甚至會即時繪畫layout發給Alan。很幸運地,無論是廣告公司、唱片公司或是Sony都給予我很大的自由度去進行創作 ,尤其是得到Alan很大程度的信任,亦是這件工作給我最大滿足感的地方。
CGV:你設計的意念是什麼?
Andrew:最初我是希望用較激烈的手法去表達今次廣告的內容,於是便構思了外星人及飛船襲擊我們城市的心臟 — 中環的概念。城中每一座建築物都被破壞,我刻意用綠色及偏暗的色調,去創造出頹廢悲愴的氣氛感覺,主角古巨基的角色是城市的保衛者,外表造型雖然英氣不凡,但由於孤軍作戰,顯然已帶點疲憊。可能由於畫面意識過於負面,這個設計最後並沒有得到唱片公司所接納,因此其後依據唱片公司的要求,把城市的背景換成現代化的建設,飛船變成區內新式交通工具,古巨基則繼續保持原來的英雄造型,但轉變為強而有力的捍衛者型像。
CGV:除了插畫外,你是否有參與其中設計部份?
Andrew:除了插畫外,我亦有參與整體概念構思及構圖設計。而古的電槍設計及所有CG物件的設定;包括古的飛船、機械警察、天空的背景、行駛中的飛船、天橋及背景高樓大廈等也是由我負責的。
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