DD - kyle2513

3D數碼雕塑大賽 | 三維數字碼雕塑大賽
截止報名日期 : 09年7月10日 | 截止提交作品日期 : 09年7月20日
獎品 : 3D model printout | Wacom Intuos4 / Bamboo Fun | ATI FireGL V3350 | CGVCap

文章kyle2513 » 17日 6月 2009年, 11:49

大多是在zb內完成的~只有一開使先在3ds內建初模
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文章xam » 17日 6月 2009年, 21:33

啊~~是MAX用家!!!好!!!
香港 3ds max 用戶組
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文章aresca » 17日 6月 2009年, 23:58

又一zbrush高手! 只系頭部已經十分精細
設計很不錯, 惡魔感覺十足, 期待完成作
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aresca
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3D整合

文章kyle2513 » 18日 6月 2009年, 22:21

3D整合
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披風

文章kyle2513 » 18日 6月 2009年, 22:23

披風
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文章kyle2513 » 14日 7月 2009年, 18:40

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文章kyle2513 » 14日 7月 2009年, 18:43

打光測試
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文章Kenny Tse » 19日 7月 2009年, 16:38

魔由心生 , I totally like your idea ! 努力呀 ! 期望見到上了texture 的傑作 :D
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圖B

文章kyle2513 » 21日 7月 2009年, 13:03

圖B
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圖C

文章kyle2513 » 21日 7月 2009年, 13:08

圖C

完成啦!!!
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文章aresca » 21日 7月 2009年, 13:29

正!~concept good~

亦好like你既model同render

果d如絲漂動既較果做得好好, 佩合燈光有種虛幻feel
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文章cgie » 23日 7月 2009年, 00:06

一矢中的~唔洗咩描述已經明你想講咩!
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文章moc » 23日 7月 2009年, 02:20

你呢個概念好簡單易明呀...
我有個提議.....你可以試下把點光燈打在中心點那個人形處.....
1.可以讓大家有個焦點
2.當點光燈在中心時,你的惡魔就會受到下至上的光線,恐怖氣氛就相對強烈好多.相輔相成...
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moc
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感謝你的提議~我會參考的~^^

文章kyle2513 » 23日 7月 2009年, 10:01

moc 寫:你呢個概念好簡單易明呀...
我有個提議.....你可以試下把點光燈打在中心點那個人形處.....
1.可以讓大家有個焦點
2.當點光燈在中心時,你的惡魔就會受到下至上的光線,恐怖氣氛就相對強烈好多.相輔相成...


感謝你的提議~我會參考的 :D
因為我想說這次的比賽重點是要算出真實的光影為主~
所以沒有太多戲劇性的布光~
不過你的提議我會找個時間再來出一個CG風格強烈一點的光影版本
:idea:
謝謝你的建議 8)
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文章cgie » 23日 7月 2009年, 15:09

之前睇忽略左有個女~會唔會略多著色~?整體質感真系好好~個心對上既地方色略略單一了點點~愚見~
cgie
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