Particle Rendering, Frantic Films – Kratatoa v1.0

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Particle Rendering, Frantic Films – Kratatoa v1.0

文章sobig » 12日 7月 2008年, 00:00

Particle Rendering
Frantic Films – Kratatoa v1.0

6月份在理工大學舉行了今年第一次HK 3ds Max User Group Meeting.
多謝各位業界人仕的支持. 小弟有幸成為其中一位Speaker,
同大家分享Particle Rendering的技巧和外掛軟件.
特此為這個主題寫了今次的精華版本,
讓不能出席的朋友可以了解更多Particle Rendering的知識.

為了讓大家更加了解Kratatoa能夠render什麼質素的particles,
我已為大家做了一個細小的testing shot. 處理了200萬粒particles!
觀看Test Shot影片 (8Mb,mov)
http://www.cgvisual.com/headlines/jpeg/3dsmaxugm08/Krakatoa_soBig.mov

shot captures如下:

圖檔


在3ds Max做particle的特技shot有三個元素要注意.
1.) 3ds Max不能生產大量particles
2.) 3ds Max 不能render大量particles
3.) 3ds Max render particles motion blurs會很慢

針對上述三大元素, Frantic Films – Kratatoa v1.0 絕對是Particle Rendering的好幫手.

Kratatoa v1.0是一個外掛renderer,
專門用來render particles. Features如下:


1.) 能夠render大量particles
2.) render速度極快 (與default render比較)
3.) 支援3D motion blur和self-shadow
4.) 支援3ds Max default lighting



請大家細心閱讀以下所有圖片各注解
附加檔案
spotlight.jpg
圖中是這個特技shot的viewport, 我只打了一支spot light就能render出如此理想的volumetric效果.
spotlight.jpg (81.07 KiB) 被瀏覽 21396 次
screen05.jpg
圖中是在做particle的特技shot時, 很多時候要處理大量particles.
為了減少preview animation的時間,
我們通常會在viewport顯示1%或更少的particle, 作為preview之用,
直到得到理想的preview, 才會在render setting設置render 100% particles.
screen05.jpg (374.13 KiB) 被瀏覽 21396 次
screen04.jpg
圖中是特技shot的主要layers
particle layer是由Kratatoa render的, 完全沒有經過任何compositing所得的效果,
有明顯的self-shadow和volumetric lighing.
car mode是用VRay render
screen04.jpg (131.71 KiB) 被瀏覽 21396 次
particlemaount.jpg
這是Kratatoa render對particle數目和render時間的測試,
效果和時間非常好
particlemaount.jpg (127.45 KiB) 被瀏覽 21396 次
defaultrender.jpg
這是用相同lighting和particle system以default render作測試,
效果未如理想
defaultrender.jpg (113.54 KiB) 被瀏覽 21396 次
3settings.jpg
圖中是Kratatoa render常用的3種render settings,
當然最後那個的setting是最常用
3settings.jpg (89.04 KiB) 被瀏覽 21396 次
最後由 sobig 於 12日 7月 2008年, 17:46 編輯,總共編輯了 2 次。
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文章flyws » 12日 7月 2008年, 00:07

Great! Thank you for share. Can you post the Kratatoa website for us?
Thanks!!!
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文章h2o » 12日 7月 2008年, 00:31

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文章sobig » 12日 7月 2008年, 00:49

thx...you can find much more info in that website. :)
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文章wang » 14日 7月 2008年, 18:21

THX ~
畫CG的要求:時間+堅定+熱誠+毅力

努力讀書中~
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文章sobig » 16日 7月 2008年, 13:42

:D
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文章leeho » 16日 7月 2008年, 16:28

:roll: 好正 呀 ! 唔知此程式有無 maya份呢 ?
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文章sobig » 17日 7月 2008年, 12:30

:D
no...
i don't think maya need such as plugin.
maya afforts a huge number of particles in both particle system and rendering.

otherwise, 3ds max cannot afforts lots of particle.
that's why lots of plugins assist max!
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文章leeho » 17日 7月 2008年, 21:51

:mrgreen: THX !
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文章stantang » 17日 7月 2008年, 23:05

sobig 寫::D
no...
i don't think maya need such as plugin.
maya afforts a huge number of particles in both particle system and rendering.

otherwise, 3ds max cannot afforts lots of particle.
that's why lots of plugins assist max!


I still don't think Maya can handle what Kratatoa can...

Frantic Films is a Max based studio so they developed the many great Max in-house tools.
dig deep, think deeper
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文章sobig » 18日 7月 2008年, 17:05

maybe...
but maya can handle lots of particles.
that is true.
strong particle system.
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