昨夜馬場上

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文章kingnt66 » 1日 9月 2005年, 05:27

the "Sphere Hong Kong" are very nice!! Keep up the good work!!

:mrgreen:
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文章陳根 » 1日 9月 2005年, 09:13

咁好心機o既 ? 佢真系全職學生黎喎。

Jeremy Birn 有個tutorial 系教做呢個spherical o既效果o既,你又可以試下丫。

http://www.3drender.com/light/PolarPan/index.htm
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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Re: [qtvr] 立法局

文章Siegfried » 1日 9月 2005年, 18:25

S'tephen 寫:[qtvr] 立法局



Haha....nice to meet you here..besides from the designer forum.
生死去來 樹頭傀儡
一線斷時 落落磊磊
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文章S'tephen » 1日 9月 2005年, 22:03

kingnt66 寫:the "Sphere Hong Kong" are very nice!! Keep up the good work!!

:mrgreen:




 
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Re: [qtvr] 立法局

文章S'tephen » 3日 9月 2005年, 02:52

Siegfried 寫:Haha....nice to meet you here..besides from the designer forum.


很榮幸你會知道了~! 呵呵, some photo forum 都有 share
也很多謝你的書,找這機會再說謝謝唷!thanks :D
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文章陳根 » 3日 9月 2005年, 03:10

S'tephen , 據聞MIC 五樓o既電腦,由今個sem 開始,只供朝九晚五學生使用,其余時間一率鎖門喎,你如果以前用開五樓做野,之後可能要搬去SD 新大樓啦,不過你都已經去過o個個"地盤"架啦。
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章S'tephen » 3日 9月 2005年, 03:43

陳根 寫:S'tephen , 據聞MIC 五樓o既電腦,由今個sem 開始,只供朝九晚五學生使用,其余時間一率鎖門喎,你如果以前用開五樓做野,之後可能要搬去SD 新大樓啦,不過你都已經去過o個個"地盤"架啦。



系咖, 不過日常都健住身咁返學, notebook (3kg) + 相機 (1.5kg) = 4.5kg
所以影響不大!只要有電,那悝都是竇口! :oops:

我系朝九晚五學生唷!不過無人話個開門Password 我知,一路鎖唔鎖門都好少入。

如是我聞,校院手入了數台 dual G5!
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文章陳根 » 4日 9月 2005年, 01:57

S'tephen 寫:
我系朝九晚五學生唷!不過無人話個開門Password 我知,一路鎖唔鎖門都好少入。

如是我聞,校院手入了數台 dual G5!


嘩,今日睇完SD 七樓d classroom 同三樓o既lecture theater,正到呢...你地都唔洗再去MIC 啦,反而MIC 個Msc course 即時有堂響Y 座上o勒,真系風水輪流轉...輪流轉....幾多重轉.....。 :lol: :lol: :lol: :lol:
右:"我們應該尊重不同種類所擁有的不同天性,應該避免強逼對方接受自已的理念。我們共通的目的是什麼 ? 總之就是- 生存下去- 吧 。"
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文章S'tephen » 4日 9月 2005年, 02:25

又唔好咁講! :D 風水嘅野不就是左青龍右白虎的格局,雙得益彰唷!
而且 mic 重有個正正ground studio,有blue screen 同MOCAP,
還有數支SONY 機加Canon鏡的dvcpro camera。
ps. 雖然想借, 但sd 學生開口book studio 總是怪怪的! :mrgreen:

不過我覺得七樓 classroom 唔系好design studio feel 喎!
有少少醫院門診 feel 囉,特別是那條右翼區的走廊!

不過阿head 話會改建,拆牆打通某些地方。
但整體而言新classroom 總比較昔日的 A 區好! 滿意哦!
ps. 哈哈! Y 座將進一步被成為我 panorama 攝影的目標。
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文章stantang » 4日 9月 2005年, 02:42

呢個thread好似越黎越離題...
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文章S'tephen » 4日 9月 2005年, 02:48

stantang 寫:呢個thread好似越黎越離題...


尚會作 panorama 學術性研究發表區! :lol:
另有 http://www.cgvs.com/forum/viewtopic.php?t=5674 作相關發表

我在做什麼,咁panorama 如何應用在cg 上,考究可否用作簡單的 reflection texture。
滿腦子考究中... ... :oops:


 
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文章S'tephen » 4日 9月 2005年, 03:04

上網查panorama,總會找到HDRI,想請教HDRI是什麼! :(
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文章stantang » 4日 9月 2005年, 03:07

High Dynamic Range Imagery
check this site to learn more about it
http://www.debevec.org/
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文章S'tephen » 4日 9月 2005年, 03:21

謝謝!stantang 兄 :D

http://www.debevec.org/Movies/debevec-fiatlux-wide.mov
如果我想做到這麼的反映效果,是否處理HDRI 比較重要。

我觀念上會有錯誤,覺得 HDRI同jpg 好似一樣,所以想請問兩者有什麼分別?
因為不明白這點!好苦惱! :?:
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文章stantang » 4日 9月 2005年, 05:35

The keyword is "High Dynamic Range", JPG is LDRI which is "low dynamic range". Here is a page with an in-depth explaination of HDRI: http://www.trinisica.com/sub_learn_type ... &issue=002

Simply put it this way: LDRI normal has 8-bit color depth per channel, while HDRI has 32 or higher color depth. Meaning that it has much more color information than TIFF, JPG, etc... It has a much large room for color correct, exposure change, etc...
Many 2D and 3D programs support HDRI, even the latest PS CS 2.
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