Discuss: Maya SSS shader

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版主: h2o, stantang

文章HapZungLam » 9日 9月 2009年, 08:16

dlcc 寫:try to use *.map (mental ray format) instead of jpeg, it can help to solve the maya crash problem.

download the (map)script for photoshop from internet.


Thank you so much dlcc
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文章HapZungLam » 9日 6月 2010年, 12:37

This is some updates from the shader. I didn't changed too much on the values. Just a bit desaturation on the maps. Lower the backscatter depth cuz this model is kind of small comparing to my previous one.
附加檔案
nurse_017.jpg
nurse_017.jpg (201.61 KiB) 被瀏覽 17477 次
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文章HapZungLam » 9日 6月 2010年, 12:49

Texture maps for this render

圖檔

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文章h2o » 9日 6月 2010年, 13:58

你整得咁好, 我恐怕得對眼打格仔系唔夠喎 :lol:
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文章limitvision » 5日 7月 2010年, 18:06

:o 學倒野, 最少5000, 高手高手 :idea:
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文章HapZungLam » 6日 7月 2010年, 10:43

Updates
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FastSkinShader.jpg
Minor adjustment. Backscatter weight and depth has been slightly decrease cuz the light did shoot thru the mouth.

Greatly increase the overall specular weight cuz my other lighting setup didn't show my specular at all.
FastSkinShader.jpg (241.55 KiB) 被瀏覽 17319 次
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文章HapZungLam » 6日 7月 2010年, 10:47

圖檔

The result will look something like this

圖檔

3 point light, 2 kicker at the back and 1 main light at the front with raytrace fall off shadow activate.
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文章limitvision » 7日 7月 2010年, 15:47

第二種風格, 屍氣好重http://www.cg-forum.com/main/:o
頭發都RENDER得好靚啊
系應該點RENDER先會咁?http://www.cg-forum.com/main/:?:
無論用MAYA HAIR OR SHRAVE HAIR CUT 都SET唔倒唔靚(我指第一幅肥仔)
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文章h2o » 7日 7月 2010年, 23:12

e.... 我發覺呢個 cg 女有底褲印 :mrgreen:
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Re: Discuss: Maya SSS shader

文章小勇子 » 16日 1月 2011年, 18:33

想看看最终郊果哦.
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Re: Discuss: Maya SSS shader

文章HapZungLam » 17日 1月 2011年, 16:36

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