[匯集編寫Shader的筆記]

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[匯集編寫Shader的筆記]

文章ChildPark » 4日 9月 2003年, 09:24

以下全用簡體字寫的,因原先是方便登載到內地的圖形學技術交流區,參與討論,現在因為找到地方存放圖片所以可在這裡登載了,如有不實之處請指教和歡迎討論。
編寫Displacement 筆記:
http://www.chinavfx.com/bbs/view.php?part=86&page=&sort=&id=57627
匯集編寫程序shader的筆記:
http://www.chinavfx.com/bbs/view.php?part=86&page=&sort=&id=59222
編寫Texture shader筆記:
http://www.chinavfx.com/bbs/view.php?part=86&page=&sort=&id=55465
編寫Layer shader筆記:
http://www.chinavfx.com/bbs/view.php?part=86&page=&sort=&id=63438
編寫Checker shader筆記:
http://www.chinavfx.com/bbs/view.php?part=86&page=2&sort=&id=38787
RenderMan和Houdini聯系方法:
http://www.chinavfx.com/bbs/view.php?part=86&page=2&sort=&id=56739
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文章Wolf » 4日 9月 2003年, 09:43

Childpark,你在原地踏步呀。再不前進的話,你這些知識就快變成昨日黃花了。
Wolf
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文章ChildPark » 4日 9月 2003年, 20:06

比較以前清楚好多!
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文章ChildPark » 6日 9月 2003年, 22:45

運用texturemap
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文章ChildPark » 8日 9月 2003年, 09:04

加入specular map和color map
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光照表面

文章ChildPark » 14日 9月 2003年, 00:15

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