Judd Simantov on character rigging and modeling in Naughty Dog's The Last of Us
PS3獨佔遊戲大作《The Last of Us》由 Naughty Dog 製作 , Autodesk 頻道發放Naughty Dog的 3D Artist - Judd Simantov 講解有關角色在Maya上的製作
How Marvelous Designer 2 was used on The Hobbit.
Weta Digital 使用Marvelous Designer 2製作電影《哈比人》內角色 digital doubles(數碼替身)的衣服 , 在MD2完成的衣服模型會輸出到Maya作 模板並會作重建
Iron Man 3: more suits to play with
By Ian Failes (fxguide)
《鐵甲奇俠3》- 一套超過2,000 特技鏡頭並由17間製作單位( Weta Digital, Digital Domain, Scanline, Trixter, Framestore, Luma Pictures, Fuel VFX, Cantina Creative, Cinesite, The Embassy, Lola, Capital T, Prologue 及 Rise FX) 製作的大電影 , fxguide 網站超詳盡講解全電影重要CG場景製作 !!
Ray Harryhausen,(1920 – 2013)
- a master of stop-motion animation and visual effects pioneer, has died at age 92 in London.
電影特效祖宗及定格動畫大師 - Ray Harryhausen 日前(香港時間星期三) 在倫敦逝世 , 享年92 .
相信新一代即使未看過他每套作品, 也當看過其 《神將福星》(Jason and the Argonauts) 內骷髏兵與真人打鬥的經典場面 . Ray Harryhausen的製作對後來的電影特效影響深遠 , 更影響近代拍攝科幻特技的電影導演
“Without Ray Harryhausen, there would likely have been no STAR WARS”
George Lucas