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Avengers : Infinity War – VFX 製作影片大集結 (Updated)

要在上半年眾多荷里活商業電影之中選一齣最難忘的, 相信都非 Marvel的 《Avengers : Infinity War 》(復仇者聯盟3:無限之戰) 莫屬 , 這齣電影不論是台前幕後製作陣容都是近年少見之強勁 . 而主要負責電影特效的單位也不少, 當中包括Cinesite, Digital Domain, Double Negative, Framestore, Industrial Light & Magic (ILM), Method Studios 及…

貼圖有救: Substance to 3dsmax

由暑期至農曆新年期間,這可以說是是電視劇、電影和廣告後期製作的黃金檔期,很多大型製作都會趕及聖誕節和農曆新年前完成。在這段溫飽的檔期之間,後期製作人員很多時候,不是不想製作出專業及細緻的動畫特效畫面,而是嚴峻的製作時間,根本不能容許動畫師去精雕細琢每一個細節。

「一風堂 7 周年特別企劃」動畫短片 , 麥少峯繼續以一人之力製作動畫部份 !!

香港動畫師麥少峯 跟廣告創作單位 “飲食男女” 合作 , 製作「一風堂 7 周年特別企劃」動畫短片《7 番目の奇想~愛》, 一風堂crossover 卡樂B 之餘還有街頭表演者 MR WALLY 負責音樂部份 , 而動畫狂人繼續以一人之力製作整齣動畫廣告 ~~ 歷時兩個多月時間完成 !!

臉部追蹤新玩法

無論在製作現代或古裝劇的時候,換臉特效和加傷口的後期製作也是非常普遍。問題是在於怎樣能夠在短時間內製造大量的換臉特效鏡頭,特效製作的時間管理是需要非常小心去經營。以我自己為例,CG佬製作一個電視劇的特效鏡頭,基本的製作時間,一般為15分鐘、半小時或1小時。若然製作時間超過上述所提及的,對製作電視劇的後製人員來說,可以說是已經被DQ了。當然有一些比較複雜的特效鏡頭就另作別論。港式的製作文化離不開兩大金句,就是「唔使急,最緊要快」和「今晚唔使通宵,但係聽朝要交」。這些製作上的限制,往往就會成為我們去研發新技術的動力。

談談美劇《太空迷航:Lost In Space》

作為一位本地CG佬,上網、煲劇、打機也是指定動作。尤其對於有關科幻特技製作的荷李活電視劇,就會馬上職業病發作,不由自主地瘋狂煲劇。其中一個原因是為了更新美劇的製作潮流,而這些潮流很大機會會成為下一次前期製作會議的其中一個議題。而對於我自己來說,在工作上找不到靈感的時候,就會去看看Netflix的原創影片,希望透過觀看影片,能夠啟發我更加多靈感,去繼續動畫和特效上的創作。當然作為港劇的後期製作人員,也會很留意不同類型的本土電影及電視劇。

【短評】Rampage(末日困獸戰)

  電影特色 《末日困獸戰》最大的賣點就是華納兄弟電影公司購得1980年代發行的電子遊戲《Rampage》的電影改編權,當中電影最主要的情節及角色都是從遊戲中改編。例如電影中的猩猩、狠及鱷魚,雖然有經過少許變動,但當中有兩隻動物仍然是參照遊戲中的玩家角色設定。而當這三隻動物被病毒感染後在城市中到處破壞,同樣也是遊戲《Rampage》的唯一任務。

【短評】PACIFIC RIM: Uprising (悍戰太平洋2:起義時空)

  這部以怪獸為主題的科幻電影,相隔六年再推出續集,使不少影迷也相當期待。 故事發生在第一集《悍戰太平洋》的十年後 ,上集已故的角色Stacker Pentecost的兒子Jake繼承父蔭 ,擔任機甲獵人駕駛員並培訓新任的駕駛員們。在培訓過程中 ,一部不受政府管轄的機甲獵人亂闖城市之中 ,造成恐慌。Jake等人到場制止後 ,發現機甲獵人的失控與沉寂多年的怪獸有關。

【短評】Ready Player One(挑戰者一號)

  電影特色 近期所推出的眾多電影中不得不提這齣《Ready Player One》(挑戰者一號), 這部電影利用時下最流行的Virtual Reality(虛擬實境)為題材,導演史提芬·史匹堡亦曾表示Ready Player One是他執導生涯中特效最難的一部電影。而電影充份利用3D特效將畫面的視覺效果推至極致,不論是電影裡的場景或人物造型,都處理得非常仔細,讓觀眾在觀看3D場次中亦有如身臨VR遊戲場景中的感覺。

《第101封情書》

  《Ready Player One》其實是一封寫給創作人的情書。內含創作三大密鑰: 一,創作不是一往直前死衝爛衝便能突破牛角尖。退一步, 重新審視創作的初衷,往往會殺出一條前人未達的新路。 二,退一步的另一解讀是借師古人,從經典文學、電影、音樂裡攝取養份。也要放下一己的恐懼,跨出從來不敢逾越的第一步,開拓創作上的凶地,自能找到迷宮的出口。 三,身陷創作迷宮,不一定要急於脫離。好好享受迷失,在錯縱複雜的枝節裡閒蕩,冷靜下來梳理前文後事,說不定靈光藏於其中一點,掌握那瞬間便能飛越迷宮。

【短評】Justice League (正義聯盟)

  遲來的正義 Justice League (正義聯盟) 的電影製作過程可以說是一波三折,導演原本是由Zack Snyder執導,其代表作有《戰狼300》、《守護者 Watchman》 、和同樣是DC英雄電影的 《超人:鋼鐵英雄》及《蝙蝠俠對超人:正義曙光》等具個人風格英雄式暴力美學的作品 。不幸的是Zack Snyder 因爲家庭因素在電影的後製階段不得不退出 ,改由《復仇者聯盟》導演Joss Whedon 接手執導和重拍,補拍部分内容。經歷這些不同的難關後這部DC擴展宇宙的第五套電影,亦是DC第一套的英雄聯盟電影終於在上月正式上映 ,延續DC和Marvel兩大英雄題材的公司在世界英雄電影市場爭奪戰 !! 正義聯盟是由蝙蝠俠為主軸,逐一招攬英雄成立的DC版的圓桌騎士,成員包括超人、神奇女俠、 閃電俠、水行俠 及 鋼骨等 (相信續集定會有新英雄加入吧!!)。在組建的過程中英雄互相存在猜忌和排斥 ,最後為了地球的正義團結一心放下成見。在電影中荒原狼作為電影的大反派曾經想透過三個母盒(強大能量盒子)統治遠古的地球, 最終被地球當時的三個種族擊退(人類、 亞馬遜人 及…