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Siggraph Asia 2018 – Unity動畫電影分享會

一般參展商的講座,都是大力硬銷自巳的品牌産品。Unity這次講座確實有些不一樣,透過三個利用Unity來製作的動畫,請來製作人分享他們的工作流程,是個不可錯過的分享會。 我工作的工公司亦有使用Unity製作及輸出Android遊戲,所以對它直接製作動畫的能力非常感興趣。這個講座内容分三部份,每個部份由不同動畫的製作單位主持,當中比較觸目是Disney首個VR動畫Cycles,可惜整個部份不可以拍攝記錄。相反另一套Baymax Dream, 卻打開製作動畫的Unity檔案,即場表演修改動畫片段。