Tag: Tokyo Game Show

TGS 2017 後來報告

今年東京電玩展比過往兩三年的入埸人數下跌了不少。官方統計數字,四天入場人次合共25萬4千311人。原因可能是今年沒有新主機推出,而且多間遊戲大廠又有自己舉辦發佈會,沒有必要在TGS再展示他們的遊戲,各種因素影響下,參與展覽又吸引玩家入場參觀的遊戲相對地減少,對入埸人次自然有影響。

2016東京電玩展 – 兩天商務洽談日

跟據官方報道,2016東京電玩展是歷屆最多人來臨,高逹27萬人次。參展商有614間,超過半數是來自37個國家的企業和團體。展區當中,最受矚目的就是ⅤR zone。 ⅤR zone集中了來自各大小開發商的ⅤR遊戲,有些主要是推銷硬件「ⅤR眼鏡頭盔」,遊戲內容弱得可憐。因此,整體上最完整和遊戲性最好的,還是Sony的PlayStation VR了。HTC 的VIVE雖然提供了更大的活動空間。但是,如果目標是家用平台,VIVE的設置,卻非一般用戶能夠逹成,尤其在香港寸金尺土之地。相反,PlayStation VR遊戲内容有完整故事及設計,定價亦是可接受的水平。雖然我對遊戲內3D影像的解像度覺得不足,但遊戲性和臨場感足以令人忘卻這些問題,盡情投入遊戲世界,玩個痛快。 商務洽談日票價比一般公開日要貴,兩天票價五千円。而且要預先登記資料,經主辦單位批核,確定你是否從事遊戲產業相關的工作後(詳細資料請參考官方網站內的說明),才可以付錢購票。這兩天大家可以透過大會設置的”Asia Business Gateway”網上系統,邀約合作伙伴到會場”Business Meeting Area”內洽談。據統計數字,登記企業超過一千家。 如果想獲得遊戲市場最新的資訊,可以參于TGS Forum裡充滿前瞻性的講座。例如主題包括:ⅤR和AR市場的未來局勢、探討Microsoft的Rinna人工智能與遊戲相互關係、針對用於遊戲市場的社交媒體行銷手法…等等,兩天內多逹14個專業會議。 我覺得最有趣的是”Sense of Wonder Night”這個遊戲創作點子分享會,來自世界各地充滿創意的設計師,逐一展示他們的遊戲點子。為配合遊戲主題,每個參觀人仕獲派發一支搖動發聲棒,當看到精彩的點子時,便揮動棒子,發出聲音來表達你喜歡程度。今年由twitch提供現場直播,沒有機會現場觀看,也可以透過twitch的TGS Channel重温。 假如你是獨立遊戲開發者,可以在Indie Game Area 「免費」擺檔,在四天展期裡推銷你的創作。 大會亦在第二天展覽完結後舉辦Indernational Party + Indie…

東京找不到的 – 東京電玩展

東京電玩展雖然名字帶著東京這個地區在前,但舉辦會場其實在千葉縣的海濱幕張。成田機場就在千葉,這裡有旅遊巴士直逹會場。假如你從羽田機場到逹,或者入住酒店在東京市中心,可以在東京JR站乘坐京葉線,車程三十分鐘左右,在海濱幕張站下車,步行五六分鐘便到逹會場,沿途有工作人員指示,加上人流方向,絕對不會找不到會場。 海濱幕張站旁,正是著名購物天堂「三井Outlet Park」。如果同行有女性朋友又不打算參觀展覽,可以留她在這裡購物,中午才約吃飯,活動結束後接她一起離開,這樣便能各得其所,大家都滿載而歸。

2016東京電玩展 | 商務洽談日 ~ 最後召集

Tokyo Game Show 2016, Business Day – Final Call 一年一度的東京電玩展,於今年九月十五至十八日,在幕張國際展覽中心舉行。大部份人認識這個展覽會,資訊都是來自一些電玩雜誌或網站,自然會和香港舉辦的動漫電玩節相題並論,因為都是描述為去遊樂場般,讓人玩樂一番的地方而已。雖然不算是錯誤報導,但玩樂只是整個展覽會裡,其中的一部份吧。 我想介紹的是「商務洽談日」,這頭兩天的展覽、會議和論壇,只供業內人仕參于。需要事先登記及審批才可以購票。入場時亦要提供公司名片註冊,才能獲取入埸證。這樣嚴謹的手續下,讓當天進埸人數比「一般公開日」減少許多,自然免去很多等候的時間。 我非常推薦業內人仕參觀這兩天的活動,不管你是從事遊戲設計、美工制作、投資者或市場推廣部的同事,都值得去跑一趟。這是亞洲最大、最便宜又最鄰近香港的國際電玩展覽會。這裡除了有電玩雜誌上常刊登的大量試玩遊戲和漂亮的Showgirl,還有多個專業會議TGS Forum和創新遊戲競選Sense of Wonder Night,亦有與遊戲相關的硬件展岀。今年新設有VR Area,專為展示最新的VR遊戲。 「商務洽談日」最後登記日期是九月八日,假如你正是從事遊戲業的一員,不防考慮來參觀東京電玩展。如果,今年未有這個計劃,可以透過CGV Space,來看看我在這兩天的所見所聞。