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Emerging Technologies – Siggraph Asia 2016 Macao

這𥚃的東西意念新奇又好玩,創意加上科技,充滿著無限的可能性。每次來到這個部分參觀,總是帶著多少興奮的心情。一起來看看今年的Emerging Technologies。   新的機械材料稱為編碼骨骼,由形狀記憶合金(SMA)和可3D打印的結構組合而成。因此,可以利用編程來使骨骼擺動。   這是一個互動系統,透過可怕的VR體驗來刺激人的心跳。通過使用輪椅作為控制器來穿過VR世界,同時接收你的心率。從地板放置的重低音喇叭輸出假心跳,增強體驗VR空間的感受。   一個專為VR遊戲而設的操縱桿。 通過使用兩個伺服摩打和重量配置,對應遊戲程式,能產生出多種反饋力,如操縱桿的拉力(類似呔盤搶呔效果)和開槍時震動的效果。   本應是展示利用霧氣來做成投影屏幕,我們看到的卻是用水簾來做屏幕,一隻小兔圖型投影在水簾幕上。   一衆機器人和投影圖像之間的互動裝置。為了保持它們之間的無縫連接,需要開發能夠精確地確定機器人的位置和狀態的系統,並且能夠容易即時地控制它們。這個裝置通過Pixel-level Visual Light Communication(PVLC)技術來解決這些問題。該技術是基於人類不察覺的高速閃爍,作為數據通信方法。裝置可以投影兩種類型的信息:人類的可見圖像和移動機器人位置的數據。   一個互動式投影映射系統。立體物件可以利用投影來製作它的Mapping。   這個配戴裝置可以把指尖的觸感,透過附在指骨上的傳感器,傳到手碗位置,利用震動來表現觸感。   利用機㭜臂來限制/附助用觸控筆來繪畫。方式分為兩種,在屏幕上運行,像捉手寫字。在屏幕底,利用磁力推動一個附在屏幕上的磁鐵小東西,它可以帶領你繪畫筆直的綫條。   利用一個RGB相機,即時把你的頭套上一個3D頭像模型,還能夠記録你的臉部表情,用來推動3D頭像模型的動態。例如張大口或皺起眉頭。系統附設的3D頭像模型十分搞笑,我們在這𥚃玩得笑過不停。   一個VR震動觸覺系統。在VR環境中,系統顯示用戶的化身,當你透過VR眼鏡觀察並觸碰它,相對它的身體部分,你會感到被觸碰(震動)。當然,事前需要著上震動穿載裝置,有背心丶手䄂和套在腳上的。

Art Gallery – Siggraph Asia 2016 Macao

我們在最後一天的展期才來到Art Gallery參觀,因為它在澳門科技大學展出,與展覽場館(威尼斯人酒店)有最少十五分鐘的路程。在緊密的會議時間表下,只好留在最後才來探訪。 不知道是否這個原因,很多展品好像已失去功能。看似是已經啟動了,但互動功能卻欠奉,又或者部分功能失靈了。這𥚃我只介紹了幾個我個人覺得比較有趣,而又功能尚全的展品。老實說,看相片和親身體驗是兩回事,下年有空的話,真的要來一次玩玩。 展覽場地分室外和室內兩部分。室外空間裝置比較簡單,由木架夾板建構而成。這部分的展品都沒有互動功能,只可觀看而巳。室內展品都有燈光聲響和互動功能,有些還頗有玩味,氣氛亦比較濃郁。 One-Stroke 利用八支機㭜臂按時間擺動,每次擺動會把頂端的活動支架曲節變形。要從正前方看過去,才可以看到英文字母或數字。 Time Machine 我從大會宣傳片上看到這個裝置,原本是很期待看到實物,可惜這裡只有螢幕在播放它的影片。 Medallions 這一套浮雕牆匾是使用Metaballs 建模後再以3D打印出來的。 Journey Through The Centre_01 這個作品也是利用3D打印技術,把虛擬世界𥚃的東西變成實物 。 MovISee 有點兒像玩Xbox的Kinect遊戲 Luminescent Tentacles 這個我也很期待可以親身體驗一下互動功能,可惜已經沒有反應了。 Criss~Crossing The Divine 一個互動遊戲裝置。 Notations…