Tag: 動畫

追訪鬼才導演 – 湯淺政明

藉著由電影文化中心(香港)主辦的「日本動畫大師班」,帶來首度來港的鬼才導演 – 湯淺政明,讓大家有機會參與到他的映後座談會,湯淺老師在香港也很受歡迎,不論放映或座談會都是坐無虛席,會中也見到不少本地動畫師到場支持 !!  然而能夠得到湯淺老師 親身授教的,全港就只有廿位年青動畫系學生/動畫師,希望他們能完成出色的作品,接著四月到東京的交流順利吧 !! 說回短訪,在此要再三感謝 湯淺政明 老師抽空參與 ,也要多謝翻譯的吳小姐頂力幫忙,亦要多謝主辦單位 – 電影文化中心(香港) 以及 香港公開大學 -人文社會科學院 – 動畫及視覺特效學士課程的幾位老師們幫忙安排,真的幾經轉折後,讓我終於近距離跟大師短聚了一會 !! 由於時間非常緊迫,故只能速問幾個問題 … 1 ) 到目前為止, 哪一套作品老師是最滿意的 ? 湯淺…

Siggraph Asia 2017 – Pixar’s “Coco” 動畫製作

美國在感恩節已上影的動畫電影COCO,製作團隊主要成員於28號來到會場,分享一些製作這套電影時所面對的困難及如何處理。因為電影在香港仍未上畫,我只知道故事是有關一個12歲的墨西哥小男孩Miguel(Coco是他嫲嫲的名字Socorro的縮寫),他夢想成為音樂家,在亡靈節誤入了Land of the Dead,而展開一次不可思議之旅。

Siggraph Asia 2017 – VR動畫

利用VR技術創造動畫,令故事演繹方式由單一走向立體,而且故事内容和VR技術互相緊密配合,絕非為VR而VR的作品,這就是Siggraph Asia 2017第一天讓我感受到那種充滿創作熱誠的分享會議: From Pepe to Piggy, the Evolution of Google Spotlight Stories。

Siggraph Asia 2017 – 次日行程摘要

來到第二天,行程仍然非常緊密,早上九時開始已經有多個會議舉行。 首個參加的是Symposium on Mobile Graphics and Interactive Applications,有關有手提裝置上的互動程式。 接著是Opening Ceremony,同時亦有進行Computer Animation Festival Award的頌獎禮。 儀式完結後是Keynote – Seeing A Human Frontier 在下午的節目未開始時亦參觀了Art Gallery。 下午有The Making Of Pixar’s “Coco”,製作團隊主要成員遂一分享他們的經驗。 之後是Disney’s…

Siggraph Asia 2017 曼谷首日速報

今年Siggraph Asia來到非常炎熱的城巿~曼谷。雖然是第一天,但節目經已排著隊來。 首先是Exhibitor Talk,Unity介紹他們支援各種ⅤR及AR技術及平台。 接著由各地大學學展示他們製作的遊戲,儘管只有部份作品有提供現場試玩。 下午有多個在手提裝置上執行的互動程式親身試範。Symposium On Mobile Graphics And Interactive Applications Demonstrations 接著是連續兩個Computer Animation Festival – Panel & Production Talks,因為內容牽涉有個創作團隊的版權,會議途中不准拍攝。 首先是有關幾個Google Spotlight Stories的幕後製作 之後有三個不同製作ⅤR電影的團隊,分享他們的經驗及製作方法。 晚上還有Technical Paper的Faster-Forward呢。