sobig CG佬專欄

sobig的CG佬專欄

CG佬的末日? Wonder Studio初體驗

相信大家在今年都經歷過林林總總的AI工具,最近Wonder Dynamics 的 Wonder Studio 開始對公眾開放,用家只要略花金錢,就可以享受到最新的特效AI生成工具。消費計劃主要有兩種: LITE 和 PRO。 如果大家想初步感受一下,個人覺得LITE的消費計劃已經足夠,單單觀看她的官方預告片,效果的確吸引,例行公事,都會給大家先看看官方的宣傳片:  小弟實在受不了誘惑,已進行了簡單的實測。這個AI生成軟件主要功能有Camera Tracking, Motion Capture,

細有細玩- Autodesk TINKERCAD

前幾天,在家中執拾書房的時候,無意中在地上發現一個用3D print打印的鎖匙扣。心想,我家中沒有3D printer,為何有這個用立體打印的鎖匙扣,一經追問之下,發現這個作品是來自女兒小學電腦科 的其中一個家課。她還說這是非常簡單的功課,而且得到老師的讚許。想不到3D Modeling及3D打印技術已經普及到小學階段,回想自己要到大學一年班才能接觸3D,女兒說她是用TINKERCAD去建立這個鎖匙扣,還返問我: 為何我不懂這個軟件。 小弟這一刻真的有點慚愧與時代脫節了。 sobigCG-Forum – 3ds Max版主、資深影視特效製作人、現任香港都會大學講師

無煙不成火 : 3dsmax + FumeFX

近兩個月,工作忙到不可開交,好不容易抽了一個下午的時間,同大家分享一下,CG佬的其中一個最喜愛的專題 – 煙火動畫。難得可以落筆暢所欲言,當然要由初入行講起,回想當時剛完成學業,對CG煙火的製作經驗幾乎是零,幸運地,能夠在當時香港的龍頭CG公司工作,負責製作CG煙火的團隊感覺比其他組別特別罕有及專業。 sobigCG-Forum – 3ds Max版主、資深影視特效製作人、現任香港都會大學講師

3ds Max Fluids 繼續放水

有關 3ds max 的 Fluids ,我在之前的文章已簡單介紹過 (點擊重溫),不過身為一個Max擁護者,又點會放過真正放水的體驗。再者她的操作步驟簡易,用家沒有操作Fluids的經驗,也可以輕易地產生水花、泡沫及海浪等特效。 sobigCG-Forum – 3ds Max版主、資深影視特效製作人、現任香港都會大學講師

繼續玩 tyFlow – 鐵線任你攣

做繩索動畫對師動畫師來說,或多或少也會有一定的難度。在3dsmax最傳統的方法,就是用bone 和 dummy 去做rigging。這方法成功率可達至99.9%,但不是每一個畫師也熟習rigging的技巧,今次tyFlow 帶給你做繩索動畫的新體驗。現在請看看CG佬的小小測試: sobigCG-Forum – 3ds Max版主、資深影視特效製作人、現任香港都會大學講師

反轉爆地傳統 – tyFlow Fracture

以往max人做爆石、地裂或死人冧樓的電腦特技,要用上Thinking Particle、Ray Fire 或Particle Flow去混合處理。步驟非常繁複,工作流程翻來覆去,需要投放大量資源及時間才能得到理想的效果。 上回同大家分享過tyFlow的沙泥效果,CG佬又怎會放過她其他功能。 sobigCG-Forum – 3ds Max版主、資深影視特效製作人、現任香港都會大學講師

CG草地懶人包

製作CG森林對動畫師或許是一個惡夢,CG森林往往給人一種非常複雜及重型的印象。坊間也有不少製作森林的外掛軟件,例如早年前E-on Software的VUE也能夠簡單製作出真實的山脈地形。 sobigCG-Forum – 3ds Max版主、資深影視特效製作人、現任香港都會大學講師

沙泥殺手 – Tyflow

相信大家都面對過做CG沙泥的苦況,以往我在3ds max很難做出具質素的沙泥動畫。動畫師只能用影片素材去合成沙泥效果,近日推出新插件 – Tyflow Beta 版 (3ds max上使用),其中最吸引我去測試的功能就是沙泥散開效果。 sobigCG-Forum – 3ds Max版主、資深影視特效製作人、現任香港都會大學講師

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