Animation | 動畫

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鬆池熊首個stop motion動畫 《輕鬆小熊與小薰》

星期五想輕鬆下 ,就講講 Netflix最近的原創劇 《リラックマ と カオルさん》(輕鬆小熊與小薰/ Rilakkuma and Kaoru),推出了已過一星期,相信大家都觀看過,確實非常吸引。 這是San-X其下最強ip產物”鬆池熊”(リラックマ) 的首個stop motion動畫片 , 故事描述中年老坑與孤獨OL的窮困生活實況,既玄幻又感人(^_^)

Siggraph Asia 2018 – Unity動畫電影分享會

一般參展商的講座,都是大力硬銷自巳的品牌産品。Unity這次講座確實有些不一樣,透過三個利用Unity來製作的動畫,請來製作人分享他們的工作流程,是個不可錯過的分享會。 我工作的工公司亦有使用Unity製作及輸出Android遊戲,所以對它直接製作動畫的能力非常感興趣。這個講座内容分三部份,每個部份由不同動畫的製作單位主持,當中比較觸目是Disney首個VR動畫Cycles,可惜整個部份不可以拍攝記錄。相反另一套Baymax Dream, 卻打開製作動畫的Unity檔案,即場表演修改動畫片段。

爽手動畫工具 : Motion Paths

在過去的星期天,CG佬去了一間位於九龍塘的戲院,觀看一部家傳戶曉的西片「職業特攻隊:叛逆之謎」。戲中有一幕關於湯告魯斯駕駛電單車,在法國凱旋門中心風馳電掣,男主角的電單車在眾多的車群中左閃右避,所帶來的視覺效果就是有大量的車輛近距離衝撞鏡和刷過鏡頭,可以想像攝影師在拍攝這些場面是非常危險,雖然在後製預告片中,說到所有賽車鏡頭也是真實拍攝的。但回想起這種飛車場面,若然要在港產片或電視劇中實現,相信又要運用後期製作人員的創造力去達成這種萬馬奔騰的賽車場面。

「㩒個掣」CG人:3ds max Populate

香港的大型基建在這幾年陸續上馬,例如機場、鐵路網絡及公共運輸橋樑等等。公營機構在諮詢公眾及宣傳的時候,也會推出一系列三維宣傳短片。當中除了CG場景之外,CG角色的鋪排及預覽也是不可缺少的。這些公關工程當然會受惠給影視製作人員,大型基建的結構細節是非常重要,建模師需要根據建築圖則,去描繪建築物每一個細緻部位。