製作CG森林對動畫師或許是一個惡夢,CG森林往往給人一種非常複雜及重型的印象。坊間也有不少製作森林的外掛軟件,例如早年前E-on Software的VUE也能夠簡單製作出真實的山脈地形。但是說到與3ds max的兼容性,也是有一段距離,而Itoo Software 旗下的Forest Pack Pro,她的在3dsmax的兼容性相對比較高,安裝後能夠在3ds max介面上直接製作花草樹木,也可以配合Vray或Arnold 去作出渲染。現在請看看官方的預告片:

 

今次Forest Pack Pro的目標客戶明顯是Architectural Visualizer。話雖如此, Forest Pack所做出的CG森林絕對可以媲美電影級數,尤其適合港式製作,她便宜、簡單易用、渲染時間短,加上擁有大量草皮、碎石、枯葉及其他花草樹木的Preset,用家只需要選擇自己喜愛的Preset,在這基礎上可以作出任何的修改。無論做廣告、電視劇或者電影,也可以是一個入門之選,啱晒一眾心急懶惰的CG佬。

 

有關控制草地的分布範圍,只需要用Spline畫出草地的所需範圍(Areas),Forest Pack 就能為你生產相應範圍的草地。同時動畫師也可以用黑白Mask去控制草地的密度分布(Distribution),令草地生長得更加自然及真實。若然想自由控制植物生長的範圍,大可以選擇”Paint Tool”去繪畫適合的位置。

 

用家可能會擔心Forest Pack是否會太Heavy? 她的概念是用Instance Object 去計算出不同的植物組合,所以無論在渲染或是介面上的顯示也是非常順暢。最實際的是介面上的顯示,她會根據鏡頭的可視範圍,去計算場景中實際需要的花草樹木。這大大減低了電腦運算的時間。

 

CG佬作了一個小測試,主要測試一下跟景和遠景的草皮質素,結果沒有令人失望,植物在近距離的表現力也非常細緻,遠景植物在隨機抽樣的分布下,表現得自然及真實。若然再配合內置的動畫及特效功能,製作出真實的草皮動畫,會比以前更快更準,期待她日後會推出更多花草樹木的Preset,例如一些秋季植物、已枯萎的樹枝和中型的灌木植物。下一次會再試試她在大型樹木的表現。希望大家會喜歡這個森林軟件。

Itoo Software –  Forest Pack 相關資料 : https://www.itoosoft.com/forestpack

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