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Siggraph Asia 2018 – 韓索羅:星球大戰外傳 ILM幕後制作

Atsushi Kojima 和 Nigel Sumner

這個講座是由來自新加坡ILM的Atsushi Koijma和Nigel Sumner來介紹”韓索羅”電影裡多個特技場景是怎樣製作。

首先,由Nigel介紹這套電影的故事,根據星球大戰的時間軸,它在New Hope(1977)之前發生的。所以很多技效甚至鏡頭運用,都希望有著1970年電影製作的味道,讓觀衆及粉絲再看New Hope時,感覺不會有太大的跳躍,尤其在電影世界裡的科技進程上,這種設定在2016年上映的俠盗一號亦如是。

千歲鷹駕駛室窗外景物是利用投射屏幕模擬出來的 (C) 2018 LucasFilm Ltd. All Rights Reserved

為了這種感覺他們混合了一些舊派特技效果,例如,在逃出Kessel礦坑星球的一場戲,駕駛室窗外的景物,其實是由一個3O呎後置投射屏幕,播放著8K乘4K影片模擬出來的,聽起來方式有點Old School,但180度地包圍著駕駛室投射出來的光綫非常自然,角色臉上渲染的色調和光影效果亦恰到好處。

千歲鷹駕駛室的設計及Pre-viz (C) 2018 LucasFilm Ltd. All Rights Reserved
後置投射系統的現場 Photo by John Wilson (C) 2018 LucasFilm Ltd. All Rights Reserved

另一埸用上投射影像來拍攝背景,就是開埸一幕Speeder飛車追逐戲。實景其實是在英國佛雷的一個廢置電力站拍攝,當然加上CG後才有電影裡的Corellia。如果你夠細心的話,很多在Corellia的建築物,其實是採用了與千歲鷹機身上相似的造形或結構組合而成,讓人對整個場景有著星球大戰熟識的感覺。

電影裡的Corellia實景是英國佛雷的一個廢置電力站 Fawley Power Station. Credit: Lucasfilm.

飛車追逐是先用真實汽車特技駕駛來拍攝,之後才把輪呔抹走再加上CG背景,所以Speeder的物理性效果,例如轉彎甩尾或右左閃避時,車廂内角色的互動自然,表現非常真實。

還有在Dryden的飛船頂樓窗外景物,也是利用這種方法製作背景,利用15部HD投射機,投射在375呎長24呎高的屏幕上,影片像數是HDTV的八倍多。

Dryden的飛船頂樓窗外的投射屏幕 Photo by John Wilson (C) 2018 LucasFilm Ltd. All Rights Reserved
Dryden的飛船頂樓設計 (C) 2018 LucasFilm Ltd. All Rights Reserved
在電影裡的窗外景物效果 (C) 2018 LucasFilm Ltd. All Rights Reserved

除了大型場景效果製作,lLM亦有製作Dryden Vos臉上的紋理效果,是全CG貼在臉上的,當他情緒起變化時,這些紋理便會顯現出來,表現他的黑暗面,透露了他是Dark Side的一份子。

Dryden Vos臉部疤痕不是特技化妝,是全CG做的 Image: Disney / Lucasfilm

另一位講者Atsushi接手講解另外一些ILM參與製作CG特技效果的場景。首先是在Mimban的一場地面戰爭場景,導演放手由他們來設計這個戰爭場面,氣氛是參考自二戰,他們要製造場景裡的TIE Fighter、空降的AT-ST(步行坦克)、鎗炮的煙火、砂塵和爆炸效果。

Mimban戰爭場面充滿二戰戰場上的混亂感 (C) 2018 LucasFilm Ltd. All Rights Reserved

在這個非常混亂的場面裡,設定光槍子彈横飛並非容易,一般來說,他們都是使用Maya内建的Particle系統,但它並非與CG動畫同步,而且要合成這些2D激光到一個3D場景,會碰到穿越前後景的深度變化問題。因此,他們創造了一個名為PEW(命名是來自激光槍的聲效)的工具,有了它便可以控制每個Emitter,統一激光的長短大小、速度與距離及模擬深度的變化。他展示了一些在New Hope電影裡的槍戰和空戰的片段,這些平面合成的效果確實有點和鏡頭或場景不配合。

這個PEW工具可以設定激光發射點和擊中點,激光形態是以幾何運算岀來,可以隨著遠近深度而變化。動畫師只需要設計發射動作和擊中反應的動畫效果,中間激光行程速度變化,由它來自動運算,製作非常方便。

PEW工具方便製作激光效果 Image: Disney / Lucasfilm

另一個有連接元祖設計的是AT-ST,他稱它為雞腳步行的機械人,早在Return of the Jedi它經已出過場,而在俠盗一號亦有出現。從時間軸來計算,在Mimban出現的AT-ST的型號,應該是在俠盗一號的故事之前二十年生産的。因此,造形和動作設計,都比俠盗一號時的AT-ST來得笨重。

AT-ST的步行及射擊形態,是來自武士復仇的Stop motion,Image: Disney / Lucasfilm

最後介紹騎劫火車那一幕戲裡的特技效果。首先,攝影隊飛到意大利東北部,在阿爾卑斯山附近的Dolomite取景,他們拍了二萬六千張超高清照片參考,把這裡的山脈的輪廓及材質,精細地重現在CG上。

阿爾卑斯山附近的Dolomite, Vandor’s mountains. Credit: Lucasfilm.

至於角色在火車上和海盗打鬥的一幕,為了有迫真的重力,他們是在會轉動的真實車卡上演出。

特技演員是在會傾斜的真實車卡上演出 (C) 2018 LucasFilm Ltd. All Rights Reserved

最後大爆炸一幕,希望創造一個獨有的效果,他們反覆地試了很多不同的爆炸效果,最終發現利用超高速拍攝物件爆炸是非常精彩的。因此,他們製作了一個在水底爆炸物,放在一個3D打印的山脈上,利用每秒二萬五千格來拍攝,這個Coaxium爆炸效果,就是這樣創造出來的。

高速攝影的水中爆炸效果 (C) 2018 LucasFilm Ltd. All Rights Reserved

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