初試 HTC Vive VR + Autodesk VR Demo

相信好多CG人跟我一樣 , 早就知道有VR這新興玩意 , 但其實未有好大的期望 , 講的是幾年前的事 , 一來當時未有機會嘗試 ,  即使早在SIGGRAPH見到的Demo , 內容也是很粗糙的3D環境, 到後來 Cardboard VR 開始在市面出現 , 但玩落都只覺得可接受 , 仍未有令我有驚喜的效果…

直到前年用Oculus DK2睇過Unreal《Showdown 》的demo , 才睇驗到VR的”強大”… 令我對他認真地提起興趣來!!
後來詳細玩了三叔的GearVR , 整體也不錯  , 視覺範圍廣闊 , 解像高 , 令投入感大增 !!

對…如果你現在還在玩著Cardboard VR 或者陶寶VR的話 , 我建議你將這些都掉到垃圾筒去 , 因為是完全兩碼子的事…

說回正題 , 上星期玩了 Autodesk 的一個VR Demo , 利用HTC Vive 來進行…的確有趣~~!! 而且我是第一次試玩 HTC Vive
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專程由台灣運到的 HTC Vive 及 強勁的MSI – NIGHTBLADE.. (張Display card要夠勁 , GTX 980是基本吧..) /  HTC Vive 的 配件 … 32 headset sensors +110° field of view+24 sensors  handheld controllers + 360° motion tracking base stations

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感謝由 Autodesk 的kinthy Koo 幫忙做了個簡單的Cal機程序 , 就是把headset 及controllers 放在地上做地面設定 , 還有使用controller 在兩個tracking base stations內行走一圈設定可行範圍…好快完成!!

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講一講硬件感受 ~~HTC Vive 同Oculus Rift  都要連眼鏡入才看得清楚  ( GearVR唔洗載眼鏡都能看清楚 , 相對比較舒適 …其實齋睇VR3D/360片唔錯的選擇  <– 暗說:尤其睇PornVR  /// 喔~~喔~~  以距離感來說 , 這個HTC Vive就帶比人完全不同感覺 , 在行走時感覺非常實在 , 在整個Demo裡讓我多次有想喪跑的衝動 , 不過當我行到現實邊界位時, 畫面就會出現提示 , 若果我再行前大慨就會撞到牆了 !!

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說回Autodesk 這個demo是利用其 BIM建築軟件 Revit 建構 再到3ds max 優化 , 由於3ds max (或maya) 已經可在Stingray中同步 , 所以非常直接 , 最後在Stingray引擎上製作互動 , 介面及輸出成可在VR上運作的遊戲檔案 . 這名叫 LIVE Design 的Demo內容由城市俯瞰到室內環境 , 利用 controllers 互動地區及改變家俬位置 ,  相信對建築/設計行業來說 VR 可以帶來更多可能性 .

想試試這個HTC Vive VR及Autodesk LIVE Design Demo 嗎 ? 好快 .. 5月9日 Autodesk 新產品發布會上將會讓大家試試這玩意呢 !!!!

之前在CGV也報道過GDC時公布 Stingray1.2已經支援VR , 在此再發片段 :

其他相關實用連結 :
Unreal – Showdown Demo 下載
HTC Vive
MSI nightblade
Autodesk Stingray

 

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ZU

CG窮撚協會創辨人之一 - 科技樂無窮、買到你變窮 ~~ - 即使人很窮、但志氣末窮、只怕最後變懶蟲 !!