CG銀紙製作 tutorials

香港法院剛剛審結完畢的「道具銀紙」案件正在鬧得熱哄哄之際,有人討論CG能否,及應否取代實物道具。大家意下如何?媒體報導有電影業內人仕表明若用上CG 做銀紙特效會好貴,又指做CG便需要多個製作部門配合,會直接影響製作費! CG人又有何見解?筆者在網上搜查了一些 tutorials,證明製作CG銀紙只需要四個主要步驟,首先 build 銀紙model(s),然後做 surfacing 以及貼圖,再加 keyframes 做動作,或用 simulation 模擬動作,最後是 render 便成功了,但當然還需要做 compositing以及電影的後期流程。

這個 tutorial 教大家怎樣做 CG銀紙場景

這 sequence 則示範 simulate 飛紙的效果

最後這個 tutorial 教大家怎樣用 game engine 做飛銀紙的效果

所以筆者認為現在的問題只剩下「CG銀紙」應否大行其道用在今天的電影製作裡?相信大家都認同今日的CG技術其實已到了可以「以假亂真」的境界,問題只是甚麼時候用道具?甚麼時候用CG?

資料來源:
https://news.mingpao.com/ins/instantnews/web_tc/article/20180601/s00001/1527850694894

https://www.thestandnews.com/society/湯家驊-星戰論-惹火-黃秋生-假一千蚊唔解决-搞啲道具鈔/

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思之

『思之』是代表筆者對CG的情懷不衰,縱使已退伍,仍然心繫此門藝術,「思之若狂」!