SIGGRAPH Asia 2024 TOKYO – EVENT UDATE !!!!
SIGGRAPH Asia 2024 一連四日的活動速速就過去 , 過去幾天我們都在社交平台以及在這版Event Update緊貼分享都活動內容 , 不過活動內容太多, 由其我們比較集中電影、動畫、遊戲方的製作方向, 也未能一一參與。另外今年我們再次在展覽區設Booth , 感謝每一位到來的到訪者 , 非常感謝
SIGGRAPH Asia 2024 一連四日的活動速速就過去 , 過去幾天我們都在社交平台以及在這版Event Update緊貼分享都活動內容 , 不過活動內容太多, 由其我們比較集中電影、動畫、遊戲方的製作方向, 也未能一一參與。另外今年我們再次在展覽區設Booth , 感謝每一位到來的到訪者 , 非常感謝
跟據官方在展期後發放的統計資料,2024年的入場人數為274,739人,比往年又再增加了,連兩天商務日也要比上年多了一萬多人入場參觀(首日42,031人),難怪有試玩的遊戲展區總是堆滿排隊的人,一些大廠作品在早上十點入場後,十至二十分鐘就派完輪候籌了。
CGVisual presents AI ‧ ANIMATION Screening & Sharing : MOON VOKZAL X THE 2nd Block
一年一度東京電玩展快將在千葉海濱幕張舉行(9月26-30日),這個超過七百間廠商參展,展覽攤位數目多達3190個,預期現場氣氛一定非常熱鬧。今年Sony回歸這一屆的展覽,是否會展出Playstation Pro呢? 「香港遊戲優化和推廣計劃」今年會在東京電玩展裡設立香港館,一共十二間公司會展出他們的參選遊戲,希望當日能逐一訪問。 我會參觀頭兩日的商務日,請留意CG Visual社交媒體平台及我的現場報道。
CGVisual 讀者 – 答中以下問題 即有機會 獲得 SIGGRAPH Asia 2024 – Full Access Pass 全通行證一張 *
今年東京國際玩具展少有地在八月尾舉行,亦碰上了颱風,整天台場都是天灰灰雨綿綿。展館裡又是少有香港廠商有個專屬展區,叫Hong Kong Pavilion。之前在官方網站上的展館地圖裡未有特別標明,來到Tokyo Big Sigth場館才看到宣傳海報和展區標示地圖。在我來看,算是今屆展覽最大驚喜了。
剛剛上月底的香港動漫節裡,除了香港的玩具公司,多間日本玩具品牌紛紛展出多款精品玩具,又有各式各樣的動漫周邊商品發售,非常熱鬧。
The VFX of 《Twilight of the Warriors: Walled In》 【6月的時候,率先發放的專訪預告片】 訪問人物 : FreeD
歐洲其中一個大型電影及媒體創作會議 – FMX2024 於上月23日至26日在德國史特加舉行, FMX活動舉辦到今年已是第28屆,CGVisual今次由CG製作人 – Alan Lam作代表參舉其中,並記錄了今次活動行程跟大家分享 !
好了 , 再承接上回教學 , 來到最後階段 – 講解有關Rigging, Lighting , 地形製作等等 !! Rigging of the snail: